Setelah berkesempatan untuk mencoba game ini (meski main di server luar) selama 1 minggu, saya akan mencoba men-tease Anda sekalian supaya tertarik utk memainkannya.
DATA GAME:
title: Runes of Magic Online
genre: MMORPG, f2p with item mall
Developer: Runewaker Entertaiment Corp
Pemegang license di Indonesia: PT Prodigy Infinitech
status (Indonesia): waiting for Close beta http://www.romonline.web.id/
status (Global): up and running http://www.runesofmagic.com/en/index.html
REVIEWER:
Server: Artemis (server LN)
nick: Klentingungu (sodari tirinya Klenting Kuning/Chandrakirana)
primary class: Knight lv 20 (per 30 sept 2009)
secondary class: Rogue lv 19 (per 30 sept 2009)
playing since: 22 Sept 2009
Penilaian
1.Grafis nilai 8.5
+grafis cukup memadai, bahkan dengan menurunkan kualitas grafis ke minimum (tujuan saya untuk menambah performa komputer dan mengurangi lagging) grafisnya masih cukup baik, apalagi apabila Anda bermain dengan komputer super canggih dan me-MAX-kan kualitas grafisnya.
=dibandingkan dengan WOW, grafisnya masih kalah detil, namun hal ini tidak mengurangi kenikmatan bermain. Apabila WOW memiliki kesan dark dan antik (bahkan interfacenya saja penuh hiasan), ROM cukup simpel, terkesan cukup cute (lagi-lagi dibandingkan dengan WOW), namun 3D dan sangat detil apabila dibandingkan dengan game lain sekelasnya.
2.Karakter nilai 7
-karakternya hanya ada 2, manusia dan elf, tidak ada ras yang orisinil seperti: githyanki (NWN) atau accretia (RF)
3.Job nilai 9
-2 thumbs up untuk sistem dual job
4.crafting nilai 7.5
-fitur inilah yang menjadikan game ini dicap sebagai kloningan WOW. Saya menganggapnya sebagai nilai minus.
+tool untuk crafting tidak memakan space di inventory, barang yang didapat dari crafting hanya 1 macam (klo di WOW banyak sampahannya, kalau di ROM hanya diambil 1 item saja)
+Jumlah crafting yg hendak dipelajari tidak dibatasi. Anda bisa saja mengambil semua yang ada: 3 skill gathering: mining, herbalism, lumbering, 5 skill crafting: cooking, alchemy, armor-craft, blacksmith, carpentry, plus planting. Meski untuk menaikkannya ke level lanjutan (20+) Anda cuma dapat memilih 6 saja, lalu (40+) hanya 3 dan yang tertinggi (master) hanya 1 skill saja. Menurut saya cukup fair.
5.battle dan quest nilai 7.5
=tidak ada hal baru di battle, cukup standart dibandingkan dengan game sejenis.
=setiap hari di chat zone banyak yg mengeluh questnya terlalu banyak dan membingungkan (mana yg harus diselesaikan terlebih dahulu), tapi menurut saya pribadi asalkan Anda mengerjakannya secara sistematis urut level, hal ini tidak menjadi masalah. Quest yang memadai malah bisa menjadi nilai plus.
+apabila membuka interface quest, ada opsi untuk menandai quest giver dan receiver di map, sehingga tidak perlu mencari-cari NPC atau flood di chat sekedar bertanya: NPC anu di mana ya?
-ada automatic movement yang memungkinkan player berjalan secara otomatis ke area tujuan, namun bot ini tidak bisa mencari rute yang aman.. malahan cenderung memakai rute berkelok-kelok dan berbahaya.
Classes
1.Warrior
best damage dealer, brutal
2.Scout
hunter, master in long ranged combat
3.Rogue
best attack speed, bisa dual weapon
4.Mage
attack with magic element
5.Priest
healer yang lebih mirip monk kalau pakai blunt weapon
bisa ressurect!
6.Knight
tank! badak!
note: utk serangan memakai sistem "seal" dan "punishment/judgement" seperti Paladin di WOW
5.Druid khusus Elf
seperti gabungan priest dan mage
6.Warden khusus Elf
sepertinya ini tipe full supportnya priest/mage, bisa mensummon tree spirit sebagai companion.
Dual Class menghadirkan lebih dari 30 kombinasi yang menjadikan tiap karakter unik, dan bisa disesuaikan dengan gaya bermain masing-masing player. Saya coba cover beberapa kemungkinan sebagai contoh:
1.Scout-Mage = Mighty Bombardier
Scout sebagai primary class memberi banyak keuntungan untuk berperang jarak jauh. Scout menggunakan power source yang disebut focus sedangkan mage menggunakan mana. Setelah bertempur dengan skill-skill scout hingga focus habis, dia bisa menggunakan skill tempur mage (mana) sambil menunggu focus regenerasi.
2.Warrior-Knight = Ultimate Melee Fighter
Warrior sebagai damage dealer terkuat mendapatkan keuntungan dari skill disarmament(armor break) Knight, yang menjadikan serangannya yang besar itu lebih efektif.
3.Knight-Rogue = Tank with double sword ^^
Saya pribadi mencoba class ini, jadi saya akan beri review yang lengkap:
-Primary knight memberikan defense yang sangat bagus, skill resilience memberikan stamina/health rate yang jauh di atas rata2, belum lagi ditambah dengan kemampuan menggunakan plate di level yang lebih tinggi.
-Secondary Rogue memberikan kemampuan menggunakan 2 sword di level 16, dan kabar baiknya hal ini membuat "seal" knight dapat digunakan dengan kecepatan 2x lebih cepat dibandingkan normal yang artinya musuh 2x lebih cepat mati. Rogue sebagai primary sebenarnya memberikan skill lain yang berguna, yaitu bleed (damage over time).. yang sayangnya tidak dapat dimanfaatkan ketika Rogue dijadikan secondary.
-Primary knight memiliki skill yang sangat berguna yaitu "mana return" yang dapat mengembalikan sejumlah mana dengan menukarnya dengan 3 light seal.
Rogue-mage = warlock
salah satu dual class yang populer di ROM. Damage over time rogue yang animasinya seperti curse (membuat monster berdarah-darah hingga mati) ditambah kemampuan magic dari mage, yang jelas bukan hanya terlihat keren saja, melainkan sangat powerfull.
class yang kurang efisien harap diperhatikan
mage, priest dan knight menggunakan powersource yang sama yaitu mana, sehingga kedua job tersebut harus berbagi sumber yang sama. Jauh lebih baik bila memasangkan job tersebut dengan job lain yang memakai source berbeda sehingga dapat dipergunakan semaksimal mungkin.
DATA GAME:
title: Runes of Magic Online
genre: MMORPG, f2p with item mall
Developer: Runewaker Entertaiment Corp
Pemegang license di Indonesia: PT Prodigy Infinitech
status (Indonesia): waiting for Close beta http://www.romonline.web.id/
status (Global): up and running http://www.runesofmagic.com/en/index.html
REVIEWER:
Server: Artemis (server LN)
nick: Klentingungu (sodari tirinya Klenting Kuning/Chandrakirana)
primary class: Knight lv 20 (per 30 sept 2009)
secondary class: Rogue lv 19 (per 30 sept 2009)
playing since: 22 Sept 2009
Penilaian
1.Grafis nilai 8.5
+grafis cukup memadai, bahkan dengan menurunkan kualitas grafis ke minimum (tujuan saya untuk menambah performa komputer dan mengurangi lagging) grafisnya masih cukup baik, apalagi apabila Anda bermain dengan komputer super canggih dan me-MAX-kan kualitas grafisnya.
=dibandingkan dengan WOW, grafisnya masih kalah detil, namun hal ini tidak mengurangi kenikmatan bermain. Apabila WOW memiliki kesan dark dan antik (bahkan interfacenya saja penuh hiasan), ROM cukup simpel, terkesan cukup cute (lagi-lagi dibandingkan dengan WOW), namun 3D dan sangat detil apabila dibandingkan dengan game lain sekelasnya.
2.Karakter nilai 7
-karakternya hanya ada 2, manusia dan elf, tidak ada ras yang orisinil seperti: githyanki (NWN) atau accretia (RF)
3.Job nilai 9
-2 thumbs up untuk sistem dual job
4.crafting nilai 7.5
-fitur inilah yang menjadikan game ini dicap sebagai kloningan WOW. Saya menganggapnya sebagai nilai minus.
+tool untuk crafting tidak memakan space di inventory, barang yang didapat dari crafting hanya 1 macam (klo di WOW banyak sampahannya, kalau di ROM hanya diambil 1 item saja)
+Jumlah crafting yg hendak dipelajari tidak dibatasi. Anda bisa saja mengambil semua yang ada: 3 skill gathering: mining, herbalism, lumbering, 5 skill crafting: cooking, alchemy, armor-craft, blacksmith, carpentry, plus planting. Meski untuk menaikkannya ke level lanjutan (20+) Anda cuma dapat memilih 6 saja, lalu (40+) hanya 3 dan yang tertinggi (master) hanya 1 skill saja. Menurut saya cukup fair.
5.battle dan quest nilai 7.5
=tidak ada hal baru di battle, cukup standart dibandingkan dengan game sejenis.
=setiap hari di chat zone banyak yg mengeluh questnya terlalu banyak dan membingungkan (mana yg harus diselesaikan terlebih dahulu), tapi menurut saya pribadi asalkan Anda mengerjakannya secara sistematis urut level, hal ini tidak menjadi masalah. Quest yang memadai malah bisa menjadi nilai plus.
+apabila membuka interface quest, ada opsi untuk menandai quest giver dan receiver di map, sehingga tidak perlu mencari-cari NPC atau flood di chat sekedar bertanya: NPC anu di mana ya?
-ada automatic movement yang memungkinkan player berjalan secara otomatis ke area tujuan, namun bot ini tidak bisa mencari rute yang aman.. malahan cenderung memakai rute berkelok-kelok dan berbahaya.
Classes
1.Warrior
best damage dealer, brutal
2.Scout
hunter, master in long ranged combat
3.Rogue
best attack speed, bisa dual weapon
4.Mage
attack with magic element
5.Priest
healer yang lebih mirip monk kalau pakai blunt weapon
bisa ressurect!
6.Knight
tank! badak!
note: utk serangan memakai sistem "seal" dan "punishment/judgement" seperti Paladin di WOW
5.Druid khusus Elf
seperti gabungan priest dan mage
6.Warden khusus Elf
sepertinya ini tipe full supportnya priest/mage, bisa mensummon tree spirit sebagai companion.
Dual Class menghadirkan lebih dari 30 kombinasi yang menjadikan tiap karakter unik, dan bisa disesuaikan dengan gaya bermain masing-masing player. Saya coba cover beberapa kemungkinan sebagai contoh:
1.Scout-Mage = Mighty Bombardier
Scout sebagai primary class memberi banyak keuntungan untuk berperang jarak jauh. Scout menggunakan power source yang disebut focus sedangkan mage menggunakan mana. Setelah bertempur dengan skill-skill scout hingga focus habis, dia bisa menggunakan skill tempur mage (mana) sambil menunggu focus regenerasi.
2.Warrior-Knight = Ultimate Melee Fighter
Warrior sebagai damage dealer terkuat mendapatkan keuntungan dari skill disarmament(armor break) Knight, yang menjadikan serangannya yang besar itu lebih efektif.
3.Knight-Rogue = Tank with double sword ^^
Saya pribadi mencoba class ini, jadi saya akan beri review yang lengkap:
-Primary knight memberikan defense yang sangat bagus, skill resilience memberikan stamina/health rate yang jauh di atas rata2, belum lagi ditambah dengan kemampuan menggunakan plate di level yang lebih tinggi.
-Secondary Rogue memberikan kemampuan menggunakan 2 sword di level 16, dan kabar baiknya hal ini membuat "seal" knight dapat digunakan dengan kecepatan 2x lebih cepat dibandingkan normal yang artinya musuh 2x lebih cepat mati. Rogue sebagai primary sebenarnya memberikan skill lain yang berguna, yaitu bleed (damage over time).. yang sayangnya tidak dapat dimanfaatkan ketika Rogue dijadikan secondary.
-Primary knight memiliki skill yang sangat berguna yaitu "mana return" yang dapat mengembalikan sejumlah mana dengan menukarnya dengan 3 light seal.
Rogue-mage = warlock
salah satu dual class yang populer di ROM. Damage over time rogue yang animasinya seperti curse (membuat monster berdarah-darah hingga mati) ditambah kemampuan magic dari mage, yang jelas bukan hanya terlihat keren saja, melainkan sangat powerfull.
class yang kurang efisien harap diperhatikan
mage, priest dan knight menggunakan powersource yang sama yaitu mana, sehingga kedua job tersebut harus berbagi sumber yang sama. Jauh lebih baik bila memasangkan job tersebut dengan job lain yang memakai source berbeda sehingga dapat dipergunakan semaksimal mungkin.